セーブデータの型です。4つのデータからなっています。
typedef struct{
gint chukan; //中間取ったかどうか(1ならば取った、0ならば取っていない)
gint stage; //ステージ番号
gint mode; //主人公の状態
gint zanki; //主人公の残基
}SaveData_t; //セーブデータの型
static SaveData_t savedataとして宣言したので皆さんにはsavedataを使っていただく
セーブデータをロードする関数です。 引数はありません。戻り値はセーブデータの型が返ってきます
セーブする関数です 引数はセーブデータの型です。戻り値はありません
stageとchukanで主人公の初期位置を
modeで主人公の初期状態を
zankiで主人公の初期残基を決定する
最終更新日:2015/08/08 21:15:02