2015 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

gr06::save.h

typedef struct

セーブデータの型です。4つのデータからなっています。

typedef struct{

gint chukan; //中間取ったかどうか(1ならば取った、0ならば取っていない)

gint stage; //ステージ番号

gint mode; //主人公の状態

gint zanki; //主人公の残基

}SaveData_t; //セーブデータの型

static SaveData_t savedataとして宣言したので皆さんにはsavedataを使っていただく

SaveData_t dataload(void);

セーブデータをロードする関数です。 引数はありません。戻り値はセーブデータの型が返ってきます

void datasave(SaveData_t);

セーブする関数です 引数はセーブデータの型です。戻り値はありません

stageとchukanで主人公の初期位置を

modeで主人公の初期状態を

zankiで主人公の初期残基を決定する


最終更新日:2015/08/08 21:15:02