2015 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

15::gr05::ivent.h

キャラクターの設定をする関数

# ifndef _BALL_H_
# define _BALL_H_

# include <stdlib.h>
# include <gtk/gtk.h>
# include <glib/gprintf.h>
# include <gtk_lib.h>

# include <anime.h>
# include <event.h>

# define KINDS_OF_BALLS 3

extern gint N_balls;

void balls_init(myAnimeArea *area, gint nballs);
void mikata_new(myAnimeArea *area, int chara);
void teki_new(myAnimeArea *area, int chara);

gint ball_is_clicked(gpointer area);
# endif 


最終更新日:2015/08/10 10:21:30