2015 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

高橋 周平

行ったこと

  • タイトルを作った(統合まで時間がなかったためカット)
  • pixbufで画像表示などを行った
  • キー操作でキャラクターを動かしたかった
  • いろいろプロトタイプを作って試行錯誤していた
    • move,animationやMapEditor,key_protoでキャラを動かそうとしていた
    • textやframeで吹き出しを作っていた

反省

せっかく班長が作ってくれたマップを生かしたキャラクターの動作が
出来なかったことが一番の反省点。実際に形に出来なかったことが多
かったこと、プログラミングの知識が浅かったために、他の人に迷惑
をかけたこと。


最終更新日:2015/08/10 12:48:32