2015 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

15::gr06::前川

メモ

ゲーム画面 横800ピクセルx縦600ピクセル

主人公、敵サイズ 横50ピクセルx縦50ピクセル

ステージ 横16マスx縦12マス 1マス=横50ピクセルx縦50ピクセル

感想は、「発表」の中に有ります。

ヘッダファイルの説明は、「モジュール化」の中に有ります。


最終更新日:2015/08/10 12:05:28