2015 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

15::gr08::活動記録

4/10 1回目 班決め

  • 班決め
  • テーマ決定

4/17 2回目 テーマ決め、内容について

  • テーマ決定
  • 大まかな内容の決定
  • 簡易企画書の作成(仮)
    • 次週に変更の可能性有り

4/24 3回目 ものと操作の洗い出し

  • ものと操作の洗い出し完了?
  • モジュール分け完了?

5/ 1 4回目 モジュール化、インタフェース

  • ものと操作の洗い出し完了
    • フローチャートの作成
  • モジュール分け完了
    • 次回具体的な関数名(の内容も合わせて)や分担を決定する

5/15 5回目 プロトタイプの作成

  • モジュールの分担の決定
  • 各々制作にとりかかる

5/22 6回目 プロトタイプの作成

  • 各々制作に取りかかった
  • 苦戦中

5/29 7回目 プロトタイプの作成

  • ブロックの表示ができない
  • ホールドの問題
  • 中間発表にプロトタイプすらない可能性もある。

6/ 5 8回目 見直し、発表準備

  • ホールド問題解決
  • プロトタイプと呼べるのかわからないものが完成
    • ほぼほぼ完成?
  • タイトル画面の移動方法は?
  • 発表準備 してない

6/12 9回目 中間発表

  • 中間発表終わり
  • プロトタイプの概要
    • 冒険モードのみ
    • ホールド、ネクスト、移動/回転、ブロックの落下、ブロックが消える
    • ダメージ、スキル、お邪魔はまだ

6/19 10回目 モジュール化

  • 記憶喪失

6/26 11回目 モジュール化

  • 画面遷移の実装
    • タイトルからゲーム開始までを行うだけ
    • ボタン押された時にキャラとか難易度の変数を変えるように
  • ハイスコアの保存完成
    • 読み込みがいまいち
  • バトルモードは完成
  • BGMなどは多分使えるようにはなった
    • 他のモジュールで使用できるかは不明

7/ 3 12回目 モジュールの単体テスト、インタフェースの変更

  • スコアマッチモードほぼ完成
    • ハイスコアの保存読み出し成功
  • インタフェースについて
    • ヘッダファイルの記述は来週までに書きます

7/10 13回目 モジュール化、統合

  • メニューからモード選択、キャラ/難易度選択、ゲーム開始まで完成
    • バトルはクリア画面の表示で終わり
    • フォントサイズの変更が可能かどうか
  • エフェクト、などをつけて完成?

7/17 14回目 モジュール化、結合

  • ほぼ完成
    • 画像つきボタンの作成、BGMを流すが出来れば完成
  • クリア後タイトルに戻るのを作っておく

7/24 休講

  • 画像つきボタンの完成
    • メニュー画面のレイアウトを考える
  • 音がならない
    • makefileが作れない

7/31 休講

  • 音がなるようにできた
  • それぞれの画面のインターフェイスの確認

8/7 休講

  • music.cを作ってBGMなどを利用しやすいようにした
  • 完成
  • 感想を書く 15回目 最終発表


最終更新日:2015/08/10 10:53:10