2015 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
15::gr08::活動記録
4/10 1回目 班決め
- 班決め
- テーマ決定
4/17 2回目 テーマ決め、内容について
- テーマ決定
- 大まかな内容の決定
- 簡易企画書の作成(仮)
- 次週に変更の可能性有り
4/24 3回目 ものと操作の洗い出し
- ものと操作の洗い出し完了?
- モジュール分け完了?
5/ 1 4回目 モジュール化、インタフェース
-
ものと操作の洗い出し完了
- フローチャートの作成
- モジュール分け完了
- 次回具体的な関数名(の内容も合わせて)や分担を決定する
5/15 5回目 プロトタイプの作成
- モジュールの分担の決定
- 各々制作にとりかかる
5/22 6回目 プロトタイプの作成
- 各々制作に取りかかった
- 苦戦中
5/29 7回目 プロトタイプの作成
- ブロックの表示ができない
- ホールドの問題
- 中間発表にプロトタイプすらない可能性もある。
6/ 5 8回目 見直し、発表準備
- ホールド問題解決
- プロトタイプと呼べるのかわからないものが完成
- ほぼほぼ完成?
- タイトル画面の移動方法は?
- 発表準備 してない
6/12 9回目 中間発表
- 中間発表終わり
- プロトタイプの概要
- 冒険モードのみ
- ホールド、ネクスト、移動/回転、ブロックの落下、ブロックが消える
- ダメージ、スキル、お邪魔はまだ
6/19 10回目 モジュール化
- 記憶喪失
6/26 11回目 モジュール化
-
画面遷移の実装
- タイトルからゲーム開始までを行うだけ
- ボタン押された時にキャラとか難易度の変数を変えるように
- ハイスコアの保存完成
- 読み込みがいまいち
- バトルモードは完成
- BGMなどは多分使えるようにはなった
- 他のモジュールで使用できるかは不明
7/ 3 12回目 モジュールの単体テスト、インタフェースの変更
-
スコアマッチモードほぼ完成
- ハイスコアの保存読み出し成功
- インタフェースについて
- ヘッダファイルの記述は来週までに書きます
7/10 13回目 モジュール化、統合
-
メニューからモード選択、キャラ/難易度選択、ゲーム開始まで完成
- バトルはクリア画面の表示で終わり
- フォントサイズの変更が可能かどうか
- エフェクト、などをつけて完成?
7/17 14回目 モジュール化、結合
-
ほぼ完成
- 画像つきボタンの作成、BGMを流すが出来れば完成
- クリア後タイトルに戻るのを作っておく
7/24 休講
-
画像つきボタンの完成
- メニュー画面のレイアウトを考える
- 音がならない
- makefileが作れない
7/31 休講
- 音がなるようにできた
- それぞれの画面のインターフェイスの確認
8/7 休講
- music.cを作ってBGMなどを利用しやすいようにした
- 完成
- 感想を書く 15回目 最終発表
最終更新日:2015/08/10 10:53:10