2015 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

15::gr12::松坂流

担当内容

  • 戦闘画面一部
    • 最初は戦闘画面すべての担当だったが、半端なまま足踏みしてたらメンバーが一晩でやってくれました
  • 画像調達と加工
    • 戦闘時に使用する背景画像とモンスターの画像をネットで調達した
    • 調達した画像を背景に貼りつけて9種×1〜3体のパターン数作成した

感想

  • 戦闘画面はいくつかのパターンを試してみて、どれも納得の行くものにはならなかったが、一旦諦めた形式をいつの間にかメンバーが使えるものにしてくれたので結果良かった
  • 戦闘画面の背景画像と敵モンスター画像は別にしてプログラムで貼り付けるようにしたかったが、妥協してパターンすべての画像を用意するという形式にしたのは少し心残りだった


最終更新日:2015/08/10 11:41:29