2015 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
15::gr12::発表
モジュール分け
-
ウィンドウ作成
- 各機能に内容を差し替える
- タイトル画面
- キャラクター選択へ
- ウィンドウを閉じる
- キャラクター選択
- 10種のキャラクターの画像表示
- 各キャラクターの選択
- 各キャラクターのステータス表示
- ステータスはすべてランダムに設定される
- 「始める」を選択でマップへ
- キャラクターが4人選択されているときのみ有効
- マップ
- 制限時間までのカウントダウン開始
- キーボードの十字キーで4方向に移動
- マップ上の不規則な動きをするモンスターと操作キャラが重なると戦闘画面へ
- 制限時間が終わるとリザルトへ
- 戦闘
- ランダムで9種×1〜3体のモンスターが出現
- 味方キャラのステータス「速さ」の数字の大きい順に行動
- 味方の行動が終わったら敵モンスターの行動
- 敵モンスターすべてのHPが0になったらマップへ
- メニュー
- 各キャラクターのステータス確認が可能
- 「戻る」を選択でマップへ
- 敵
- ステータスはHP,攻撃力,防御力でそれぞれランダムに設定
- 一番目の敵から順に行動
- 行動パターンは4種からランダムに選ばれる
- リザルト
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時間内に倒したモンスターの数を表示
- 数に応じた評価も表示
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時間内に倒したモンスターの数を表示
最終更新日:2015/08/10 10:20:35