2015 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

15::gr12::TA

出席表

第02回 第03回 第04回 第05回 第06回 第07回 第08回 第09回 第10回 第11回 第12回 第13回 第14回 第15回
4/17 4/24 5/01 5/15 5/22 5/29 6/05 6/12 6/19 6/26 7/03 7/10 7/17 8/10
h22j005 阿部和也 風邪
h25j113 松坂流
h25j083 千田稜平
h25j116 松野利紀
  • 8/10の出席はkagaが取りました。

GTKサンプルプログラムの確認

氏名 終了ステップ
阿部和也 step6
松坂流 step6
千田稜平 step6
松野利紀 step6

GLibサンプルプログラムの確認

氏名 終了ステップ
阿部和也 step3
松坂流 step3
千田稜平 step3
松野利紀 step3

メール設定の確認(.mew.el)

  • 確認済み

subversion 作業

  • 班長の作業
    • 確認済み
  • 班員の作業
    • 確認済み

テーマ

  • シンプルなロールプレイングゲーム

ものと操作の洗い出しの進行状況

4/30

  • 班wikiの方に、画面の流れや、画面ごとの仕様がまとめられています。とてもわかり易いです。

モジュール分けの進行状況

5/15

  • 項目ごとにモジュール分けが行われている。詳細は後日更新予定。

5/22

  • モジュールごとに担当者を割り当てて、役割分担ができている。個々人が実際にどのようなモジュールにするかを考えていて良いです。

5/29

  • 各モジュールごとに、プロトタイプを開発している。
  • サンプルプログラムを元に、実現したいプログラムを制作するのが近道だと思います。

6/5

  • 各モジュールでのプロトタイプが出来てきた。出来そうなところからプロトタイプを開発していければ、目的に近づいていくと思います。

中間発表について

  • ゲームの明白に趣旨が述べられていた(wikiがわかりやすかったです)
  • ゲームの肝となるキャラクター選択画面、戦闘画面のプロトタイプが作られており、ゲームをイメージしやすかった。
  • 画面を遷移できるようになるといいですね。

8/10の発表に向けて

  • 各場面は良く出来ているので、統合するのが課題ですね。一気に統合するのではなく、1つ1つ細かくやるほうがミスを修正しやすいと思います。

最終発表について(murakami欠席によりkagaが評価しました。)

  • キャラクター選択、戦闘、画面遷移といったゲームの大事な部分は良くできていたと思います。
  • ドット絵でキャラクターの向きをきちんと変えて動かせるようになっていてよかったです。
  • メニューに関するバグが気になりました。


最終更新日:2015/08/10 12:03:54