2015 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

15::gr08::小山 諄

メッセージ

  • みんなで頑張りましょう!!

担当モジュール:スコアモジュール

  • 消したライン、スコア、レベルの保存
  • 消したライン、スコア、レベルの表示
  • ハイスコアの保存
  • ハイスコアの表示
  • リザルト画面の変更

経過報告

  • 5/22 ライン、スコア、レベルの保存成功
  • 5/29 ライン、スコア、レベルの表示成功
  • 6/26 ハイスコアの保存及び読み出し完成
  • 7/3 リザルト画面でのハイスコアの表示方法の変更(トップと今のスコアだけ表示に変更)
  • 7/10 ヘッダファイル追加

感想

ハイスコアの保存や読み出しに意外と手こずった。テトリスのような単純なゲームも自分たちで作るとなると難しく、ゲームを作るのはとても大変だという事を実感した。また、一人でプログラムを組む時と違って、班でひとつのものを作るときには班員同士の意思疎通がとても大事だということを感じた。


最終更新日:2015/08/10 12:04:18