ハイスコアの保存や読み出しに意外と手こずった。テトリスのような単純なゲームも自分たちで作るとなると難しく、ゲームを作るのはとても大変だという事を実感した。また、一人でプログラムを組む時と違って、班でひとつのものを作るときには班員同士の意思疎通がとても大事だということを感じた。
最終更新日:2015/08/10 12:04:18