2015 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
gr06::主人公モジュール
がんちゃんのパワーアップ
パワーアップアイテムに触れるフラグ TRUE
→がんちゃんの画像差し替え
→ player->hp=2;
パワーアップしてる状態でダメージ受けたら(接触フラグTRUE)(きのこ or フラワー)
player->hp=1;
にして画像差し替え
if(player->hp=0){ 再スタート OR ゲームオーバー }
武器使える状態
if(武器使える状態フラグがTRUE && g_z == TRUE) {
ガンちゃん攻撃モーションの画像に切り替え
→武器の画像読み込み
→武器のSEを読み込み
→武器の動き方の設定 (ジャンプの動き方を流用か)
→武器の当たり判定 }
無敵状態
{ アイテムに接触フラグTRUE
→がんちゃんの画像切り替え
→BGM読み込み
→敵に接触してもhp変わらず
→敵に当たると敵ダメージフラグTRUE
→敵死亡
→一定時間で無敵は切れる。
}
modeの説明
/* mode 0 通常
mode 1 パワーアップ
mode 2 フラワー
mode 3 通常&&スター
mode 4 パワーアップ&&スター
mode 5 フラワー&&スター
mode 6 死亡
mode 7 ゲームオーバー
mode 8 リスタート
- /
最終更新日:2015/07/10 13:36:27