2015 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

gr02::洗い出し

主な仕様、動作について

ゲームフロー

タイトル→曲選択→プレイ→リザルト画面→タイトルへ
タイトルでゲーム終了

曲選択画面

  • 現段階では3曲作る予定。独り暮らし、刹那、空想世界。→音源はCDから使用。本人承諾済み。
  • 曲選択画面詳細は紙面上にて!!

プレイ画面

  • 流れてくる方向は右から左。
  • 判定エリアは流れるレールの左側に。判定はBad<Good<Greatの3段階。音ゲー好きな人から文句がきそうですが無視します。
  • 十字キーと流れてきた矢印が一致していれば消えます。判定ゾーンから離れていたら消えません。
  • プレイ画面上半分にはLIVE映像を流す予定。映像は岩山が死ぬ気で撮りに通います。映像はLIVEですがもちろん音源はCDです。右上には曲名も配置。
  • 現在のコンボ数と難易度は矢印が流れるレールの左側につくります。
  • 音ゲーによくある得点エリアはは作らない予定。

リザルト画面

  • 結果を表示+Jr.alcoholメンバーのサービスショットが見れます。

必要なモノたち

基本操作はクリックのみ。LIVE中だけ矢印キー使用。
ウィンドウサイズは横800✕縦600

タイトル画面

  • 背景画像(オリジナルデザイン)...6/12 update kyohei

tytle_01mini.png

  • LIVEスタートボタン
  • スタートボタンを押した時の効果音
  • 終了ボタン

曲選択画面

  • 曲選択ボタン(独り暮らし、刹那、空想世界) 3つ
  • 曲ごとの画像(ジャケ写とか?) 3種
  • サビ音源 3曲
  • 選択曲以外の部分の明るさを下げた画像 3種

choosesongmini.png

プレイ画面

  • CD音源(編集して短くする) 3曲
  • LIVE映像 3パターン
  • 曲のタイミングに合わせて流れてくるプログラム 9種
  • 流れてくる矢印 4種類(↑、→、↓、←)
  • 矢印が流れてくるライン
  • コンボカウンター
  • 曲名の表示(白抜き、行書体の予定)
  • 判定表示 (Bad、Good、Great)
  • 判定するためのカーソル

成功画面

  • 最大コンボ数表示
  • サービス画像(笑) 枚数未定、画像表示基準は追って
  • タイトルに戻るボタン
  • 背景画像

resultmini.png

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最終更新日:2015/08/07 20:06:26