2015 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
g02::ヘッダファイル
APIについて
playモジュール
- void play_s(void); // 楽曲「刹那」でゲームを開始します
- void play_k(void); // 楽曲「空想世界」でゲームを開始します
- void play_h(void); // 楽曲「独り暮らし」でゲームを開始します
arrow
- typedef struct {
- GdkPixbuf *pixbuf;
- gint x;
- gint sig;
- } arrow;
- // 表示する矢印情報、x座標、表示スイッチ、をメンバーとする構造体です
- int music_data_sample1[200] =
- {1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,0,1,1,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,
- 0,1,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,
- 0,1,0,1,0,1,0,1,0,0,0,0,1,0,1,0,1,0,1};
- // 曲情報をこんな感じで1次元配列で定義します
最終更新日:2015/07/10 13:04:45