2015 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
15::gr11::中間報告
モジュール分け
-
出川、菅原、渡辺
アニメーション、背景、表示系 - 小泉
画面の遷移 - 藤原
画像用意
モジュール | 簡単な機能説明 |
---|---|
画面遷移管理 |
・画面遷移の管理 |
スタート画面 |
・スタートボタン:ゲーム画面へ遷移 ・練習ボタン:練習問題画面へ遷移 ・終了ボタン:プログラム終了 |
練習問題画面 |
・問題文の表示 ・選択肢の表示 ・時間計測:タイムアウトで不正解 ・決定ボタン:練習問題解答画面へ遷移、選択肢を渡す |
練習問題解答画面 |
・問題の解答 ・解説表示 ・終了ボタン:スタート画面へ遷移 |
ゲーム参加画面 |
・ネットワーク通信で他のプレイヤーの惨禍を待つ ・全員揃ったらゲーム画面へ遷移 |
ゲーム画面 | ・以下のモジュールを組み合わせる |
→背景 |
・背景描画 ・背景切り替え機能 |
→キャラクター |
・アニメーション機能 ・サイコロの出目を受け移動 ・そのエリアの最後のマスに居る朱鷺は最初のマスに移動 |
→サイコロ |
・クリックで回転アニメーション ・出目をランダムで決定 |
→ステータス |
・取得単位表示 |
→残りターン数 |
・問題終了後にカウントダウン ・残りターン数の表示 |
結果画面 |
・ネットワーク通信で全プレイヤーの単位を比較し順位決定 ・結果描画 |
問題画面 |
・問題文の表示 ・選択肢の表示 ・時間計測 ・決定ボタン |
問題解答画面 |
・問題の解答、解説表示 ・終了ボタン:スタート画面へ遷移、取得単位を渡す |
ゲームの流れ
スタート画面で""スタート""を押す
→プレイ画面へ
→サイコロボタンを押してマスを進む
→止まったマス(専門または一般)にて問題スタート
→アイテム選択、問題スタート
→選択肢を選んで正解または不正解画面へ
→プレイ画面に戻る
→12ターンループ
(※デモは3ターン)
→結果発表、順位の表示
→スタート画面へ戻る
ゲームの流れ
プロトタイププログラムの説明
画面遷移のイメージを掴むためのプログラム
現段階ではGTKのボタンウィジェットで画面を遷移させている
gr11::プロトタイププログラム
https://svn.cis.iwate-u.ac.jp/svn/csd/15/g11/proj/prot
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最終更新日:2015/06/12 13:45:28