2015 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

15::gr11::ゲーム画面モジュール

ゲーム画面のモジュール

・プレイヤー情報(プレイヤーの画像、取得単位数)
・ターン数(月日)
↑これらは別ウィンドウで表示

・マップ情報(マスの画像表示、背景)
	→マップはすべてつながっている。
・メッセージウィンドウ(導入せず)
	→何か文章を表示させたい場合はこのエリア内に

	---サイコロをクリックするまで待機---

・サイコロ(クリックすると回転、もう一度クリックすると停止)
	→サイコロ専用のアニメーション関数
	→出目を格納する変数
・プレイヤーの移動
	→プレイヤー移動専用アニメーション関数
	→左から右へ移動
       プレイヤーの現在位置+サイコロの出目

サイコロを振ったあと

○プレイヤーがマップ右端まで到達した場合
・画面を更新し次のマップの左端からまた進む

○マスに止まったとき
・問題画面に移動
	→問題画面モジュールを見よう!

問題を解き終わったあと

・正解した場合
	→単位取得数を更新
	→次のプレイヤーへ
・間違えた場合
	→単位をもらえない
	→次のプレイヤーへ


最終更新日:2015/08/09 17:29:39