2015 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

15::gr09::高橋 光

各プログラムの説明

main.c

プログラムの始めとなる。 ここからゲームがスタートする。 最初だけ利用する。

mainroop.c

2回目からのメイン画面となる。
ここで、各選択を行う。
 →はじめる
 →ガチャ
 →おわる
 →クリア(今だけ)
 →ゲームオーバー(今だけ)

play.c

ゲーム画面となっている。
 →サイコロ
 →タイトルに戻る

サイコロとマップとの結合はこれから

gacha.c

ここでは、文字通りガチャを引く
一番上にガチャの残り回数の表示(予定):残り回数=(所持コイン-100)÷10
 →START
 →おわる

chara.c

ここで、キャラ選択をおこなう
 →キャラ1
 →キャラ2
 ・・・・

characoter1〜9.c

各キャラのステータスなど

clear.c

クリア画面である
(他特になし)
 →タイトルに戻る
 →おわる

quickout.c

ゲームオーバー画面である
(他特になし)
 →タイトルに戻る
 →おわる

dice.c

サイコロプログラムであるが、今はつなぎ程度にしている(連結予定)

test.h

includeやintの宣言などを行なっている

各().h

それぞれの関数の宣言を行なっている

実行方法

make → ./GAME
で実行できる。

総括

(8/3) 前回まで、マップ以外は完成した。が、が、が、マスがくっつかない。
いや、一応くっついて、コンパイルできたが、「もどる」→「プレイ画面」への流れがうまくいかない。
上記にあるサイコロとキャラは無事繋がった。

(8/7) どうしてもくっつかないです


最終更新日:2015/08/07 15:24:12