2015 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
15::gr09::活動記録
活動記録
4/10 1回目 班決め
- 班と簡易テーマの決定
4/17 2回目 テーマ決め、内容について
- サブバージョンの作成や企画案の作成
4/24 3回目 ものと操作の洗い出し
- ひとつひとつの微細な動きまではやっていないが、おおまかな内容の確定
5/ 1 4回目 ものと操作の洗い出し
- ひとつひとつの操作と洗いだしを行う
5/15 5回目 モジュール化
- 今までを参考に、モジュールを分ける
5/22 6回目 モジュール化と分担
- モジュールを細分化して、それらを分担する
5/29 7回目 プロトタイプの作成
- 頭を悩ませながら、各々モジュールの作成を行う(完成未定)
6/ 5 8回目 プロトタイプの作成
- 少しずつモジュールができつつあるが、完成までは程遠い
6/12 9回目 中間発表
- ある程度まで、できている
6/19 10回目 モジュール化
- 0.5を作成。
6/26 11回目 作成
7/ 3 12回目 モジュールの単体テスト、インタフェースの変更
7/10 13回目 モジュール化、統合
一応各モジュールの統合を開始
ゲームモジュールとサイコロモジュールの統合は比較的スムーズに進行し、サイコロモジュールで決めた出目の分だけゲームモジュールでマスが動く、といった風に動作する
キャラモジュールも難航していたが、前回からの課題は解決、統合に向けて準備中
ガチャモジュールのボタンを押すと終わってしまうバグの修正は難航中、次回までには終わらせたい
前回に比べ大きく前進したが、どこかで講義以外にも集まらないと間に合わない可能性は大きいため、発表日の延期の希望の旨をTAさんに伝えた。
7/17 14回目 モジュール化、結合
7/31 15回目 統合
本日の段階では、あとマスを残すのみとなりました。画像は適当に。
マスができません
コンパイルができ、サイコロの[もどる]から[プレイ画面]に戻れません。
これが難関です
誰か助けて下さい
8/2
テスト期間ど真ん中にも関わらず統合作業を強行
形にはなってきているが、細かいバグがなおらない
8/7
班長が来ることのできる最後の日
最終更新日:2015/08/07 13:42:27