se.cを改造しました。
具体的には効果音を割り当てました.
se.hのbgmとseについて,今まではbgmにゴール音が入っていましたが、効果音に移動になりました.
また、bgmに新たにラスボスのbgmが加えられました。ステージマップのbgmは一つしか決めていませんがステージが複数となる場合には対応したbgmを割り当てようかと思っています.
1 スタートBGM
2 ステージBGM
3 無敵BGM
4 ゴールBGM←これを削除してラスボスbgmをここに割り当てます.
5 エンディングBGM
6ゲームオーバー
1 カーソル移動SE
2 決定SE
3 ジャンプSE
4 踏みつけSE
5 ダメージSE
6 ブロックからなにか出るSE
7 アイテム取得SE
8 中間SE
9 死亡SE
10 1うpSE
11 キャンセルSE
12 遠距離攻撃SE
13 甲羅が壁にぶつかるSE
14 ラスボスの鳴き声SE
15 コインのSE
16 ハンマーブロス遠距離SE
17 時間がないSE
18 ゴールをくぐった時のSE
19 ラスボスの攻撃のSE
20 ラスボスのダメージSE
21 ゲームオーバーSE←新たに加えました
次回はみんなのプログラムを統合の面から見ていきたいと思います.
最終更新日:2015/07/31 12:29:09