2015 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

15::gr05::中間報告

プロジェクト名

TowerOffence

プロジェクト説明

敵の領地を攻めて、自分の領地を守る所謂タワーディフェンスゲーム。
自分の領地の体力が無くなる前に敵の領地を体力を0にする。
それぞれ性能が違うキャラをコストを使って召喚し、敵キャラと戦闘していく。

ものと操作の洗い出し結果

モジュール分け

  • 古川勝
    • 画面モジュール タイトル画面やステージ選択画面、クリアー画面ゲームオーバー画面と
      それぞれのリンクを作る。
  • 稲垣貴大
    • 素材 背景もろもろ、キャラクターの画像全般
  • 横田裕紀
    • キャラクターの登場 召喚ボタンの作成、コストゲージの作成
      召喚→コスト消費→キャラ登場→キャラクター移動
  • 成田恭平
    • キャラクターの攻撃 攻撃の間隔、攻撃されたキャラの体力の管理
      HPが0になったら倒れる

フローチャート

デモのスクリーンショット

間に合わず
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最終更新日:2015/06/12 13:57:03