2015 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

15::gr04::三國

キャラクターのモジュール

  • キャラクタを表すドットなどの作成
    • キャラクタが動いた時の差分絵等
    • 授業第五回の技術?

キャラの画像

  • 自キャラの画像
    • 自機画像の作成(ゲームで使えるように加工)
    • 自キャラの弾画像・・・ショット(どのような間隔で弾が画面に反映されるかを確認)
  • 敵キャラの画像
    • 雑魚敵の種類・・・最弱敵、中ボス
    • 敵キャラの弾の画像・・・中ボスの弾の画像

ボスの仕様

  • ボスキャラのドット
    • 第一形態only

弾の仕様

  • ここに関しては熊谷と協力で作成

敵を複数体出現させる・敵の消滅

    • 先生のサンプルプログラムを参考

気になること


最終更新日:2015/08/09 11:25:24