2015 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

gr01:プレイヤーモジュール

イベントモジュールからステータス値の変動を受け取り、反映させる

ステータス構造体
player start_status{/*ステータスの初期設定*/
Player p;

p.intel = 50; //知能
p.moral = 50; //もらるぅ
p.money = 1000000; //マニー
p.real = 20; //リア充
p.sqid = 0; //現在いる位置のID
return p;
}


最終更新日:2015/06/05 15:08:57