2015 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
15::gr12::モジュール::戦闘
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戦闘画面表示
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敵キャラ(左)と操作キャラ(右)の表示
- 操作キャラは左から行動順に表示
- 操作キャラの下にHPバーとMPバー表示
- 制限時間表示はフィールド画面からそのまま
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敵キャラ(左)と操作キャラ(右)の表示
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戦闘開始
- 敏捷順に行動
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ウィンドウ左下部に行動選択ウィンドウを表示
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攻撃
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通常攻撃 or ランダムスキル1つ
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攻撃対象選択
- ダメージ処理
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攻撃対象選択
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通常攻撃 or ランダムスキル1つ
- 魔法
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通常魔法攻撃(MP消費) + ランダムスキル1つ
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攻撃対象選択
- ダメージ処理 + 消費MP処理
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攻撃対象選択
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通常魔法攻撃(MP消費) + ランダムスキル1つ
- 回復
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使用アイテム選択
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アイテム使用対象選択
- 回復処理
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アイテム使用対象選択
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使用アイテム選択
- 逃げる
- 「NI GA SA N」
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攻撃
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ウィンドウ左下部に行動選択ウィンドウを表示
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敵行動
- 敵の行動パターンは「敵モジュール」で指定
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敵行動
- 操作キャラ全員のHPが0以下になった場合ゲームオーバー画面へ
- 敵キャラ全部のHPが0以下になったらフィールド画面へ
最終更新日:2015/05/22 16:50:40