2015 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
15::gr11::music.c
#include "music.h" void start_music(char* title){ SDL_Init( SDL_INIT_AUDIO ); // SDL初期化 Mix_OpenAudio(MIX_DEFAULT_FREQUENCY, MIX_DEFAULT_FORMAT, 2, 1024); music = Mix_LoadMUS(title); // 効果音ファイル1をロード Mix_PlayMusic( music, -1 ); } void quit_music(){ Mix_FadeOutMusic(100); // フェードアウト(3000ms) SDL_Delay(100); Mix_HaltMusic(); // 曲の再生停止 Mix_FreeMusic(music); // ロードした曲を開放 Mix_CloseAudio(); // SDL_Mixerクローズ SDL_Quit(); // SDL使用終了 }
最終更新日:2015/06/26 13:39:36