2015 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
15::gr11::変数
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------------------------------------------------------------------------------------------------ プレイヤーのステータス こんな感じ? typedef struct player { int position[i]; //マップiのマスにいる int credit[i]; //i(0:必修 1:選択)の単位数 int item[ITEM]; //アイテム3種類 ([0:???(取得単位が2倍) 1:過去問(選択肢半分) 2:時計(制限時間伸ばす)] 0:持ってない 1:持ってる) char *pfilename; //プレイヤー画像名の格納 }PLAYER; PLAYER p[PLAYER_MAX]; //各プレイヤーのステータス ________________________________________________________________________________________________
最終更新日:2015/06/12 14:51:51