2015 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

15::gr11::変数

5/15 system.txt
5/15 system2.txt

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プレイヤーのステータス
こんな感じ?

typedef struct player
{
	int position[i];	//マップiのマスにいる
	int credit[i];		//i(0:必修 1:選択)の単位数
	int item[ITEM];		//アイテム3種類
                 ([0:???(取得単位が2倍)
                  1:過去問(選択肢半分)
                  2:時計(制限時間伸ばす)]
                                    0:持ってない 1:持ってる)
	char *pfilename;	//プレイヤー画像名の格納
}PLAYER;

PLAYER p[PLAYER_MAX];           //各プレイヤーのステータス

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最終更新日:2015/06/12 14:51:51