2015 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
15::gr06::米田12回目
敵の動きについて…
- ボス・中ボス以外の"動き方"の設計・方針は(だいたい)出来た。
- ボス・中ボスは全く手をつけていない。
次回:各エネミーに番号を振り、動きをプログラムで表現する。
オブジェクトについて…
- ゴール・中間地点は全く手をつけていない。
次回:"中間地点"接触時に「chukan += 1」,"ゴール"時に「goal++ && chukan = 0」させる。
アイテムについて…
- キノコ・フラワー・スター・甲羅の"動き方"の設計・方針は(だいたい)出来た。
次回:各アイテムに番号を振り、動きをプログラムで表現できるようにする。
最終更新日:2015/07/10 12:20:33