2015 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

15::gr06::米田12回目

敵の動きについて…

  • ボス・中ボス以外の"動き方"の設計・方針は(だいたい)出来た。
  • ボス・中ボスは全く手をつけていない。

次回:各エネミーに番号を振り、動きをプログラムで表現する。


オブジェクトについて…

  • ゴール・中間地点は全く手をつけていない。

次回:"中間地点"接触時に「chukan += 1」,"ゴール"時に「goal++ && chukan = 0」させる。


アイテムについて…

  • キノコ・フラワー・スター・甲羅の"動き方"の設計・方針は(だいたい)出来た。

次回:各アイテムに番号を振り、動きをプログラムで表現できるようにする。


最終更新日:2015/07/10 12:20:33