2015 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

15::gr04::工藤

  • ステージ構成
    • ゲームクリアまで2分半
      • ボスまでが1分30秒
  • 背景
    • 宇宙をモチーフに 宇宙.png
  • BGMの設定(通常、ボス時)
    • ループさせる
  • SEの設定
    • 自機の弾の発射時(発射する弾によって変化)、敵の撃破時、弾の命中時、自機の被弾時
  • 敵の体力設定、体力バー(ボス)の表示
    • 雑魚敵の種類
      • 最弱敵・・・自機のショット1発
      • 中ボス・・・自機のショット20発

ボスは登場と同時に体力バーを表示

熊谷から当たり判定と弾の威力を受け取って敵のHPを減らす処理をする。 0になったら結果を熊谷に返して撃破処理をしてもらう

SE素材:http://on-jin.com/sound/sen.php


最終更新日:2015/08/09 11:26:40