2015 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
15::gr04::工藤
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ステージ構成
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ゲームクリアまで2分半
- ボスまでが1分30秒
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ゲームクリアまで2分半
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背景
- 宇宙をモチーフに
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BGMの設定(通常、ボス時)
- ループさせる
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SEの設定
- 自機の弾の発射時(発射する弾によって変化)、敵の撃破時、弾の命中時、自機の被弾時
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敵の体力設定、体力バー(ボス)の表示
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雑魚敵の種類
- 最弱敵・・・自機のショット1発
- 中ボス・・・自機のショット20発
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雑魚敵の種類
ボスは登場と同時に体力バーを表示
熊谷から当たり判定と弾の威力を受け取って敵のHPを減らす処理をする。 0になったら結果を熊谷に返して撃破処理をしてもらう
最終更新日:2015/08/09 11:26:40