2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
16::gr13::発表
プロジェクト説明
- フルスクリーン顔面作成アクションゲーム!!
- 敵を避け、倒したりして、アイテム(顔のパーツ)をゲットしてゴール(イケメン)を目指す。
- 敵にあたったらゲームオーバー、全アイテム獲得しボスの元へたどり着いたらゲームクリア。
- 操作はキーボードのみで←→(横移動)、J(ジャンプ)がある・
- 残機無しの即死ゲーの無理ゲー
- アイテムは5種類(目、鼻、口、耳、髪)
- アイテムを取ることで顔のパーツが加わる
- 障害物はほぼ固定で、移動するものもある。
- 画面サイズはx=1800,y=1200
モジュール分けとヘッダファイル
- 主人公モジュール->坂本竜輔,速水陽平
- 主人公の機能についてまとめたモジュール
- 移動やジャンプなど
- 敵、オブジェクトモジュール->速水陽平、坂本竜輔
- 敵それぞれの機能についてまとめたモジュール
- 障害物、攻撃などの機能についてまとめたモジュール
- 表示モジュール->吉田翔太、速水陽平
- 画面上にものの表示を行う機能を記述したモジュール
- 敵、主人公、アイテム、背景など
- 読み込みモジュール->吉田翔太、速水陽平
- 使用する画像を読み込むモジュール
- 当たり判定モジュール->速水陽平
- 物と物があたったかどうかを判定するモジュール
- 主人公が敵にぶつかる、敵キャラが壁にぶつかる,主人公と床のぶつかりなど
- 画面モジュール->藤田健世
- 画面を遷移する機能についてまとめたモジュール
- スタート画面→ステージ→ゲームオーバーorクリアなどの遷移
最終更新日:2016/08/05 14:17:52