2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

16::gr13::発表

プロジェクト名

フルスクリーン顔面作成RPG〜ロードオブイケメン〜

プロジェクト説明

フルスクリーン顔面作成アクションゲーム!!
敵を避け、倒したりして、アイテム(顔のパーツ)をゲットしてゴール(イケメン)を目指す。
敵にあたったらゲームオーバー、全アイテム獲得しボスの元へたどり着いたらゲームクリア。
操作はキーボードのみで←→(横移動)、J(ジャンプ)がある・
残機無しの即死ゲーの無理ゲー
アイテムは5種類(目、鼻、口、耳、髪)
アイテムを取ることで顔のパーツが加わる
障害物はほぼ固定で、移動するものもある。
画面サイズはx=1800,y=1200

モジュール分けとヘッダファイル

主人公モジュール->坂本竜輔,速水陽平
主人公の機能についてまとめたモジュール
移動やジャンプなど
敵、オブジェクトモジュール->速水陽平、坂本竜輔
敵それぞれの機能についてまとめたモジュール
障害物、攻撃などの機能についてまとめたモジュール
表示モジュール->吉田翔太、速水陽平
画面上にものの表示を行う機能を記述したモジュール
敵、主人公、アイテム、背景など
読み込みモジュール->吉田翔太、速水陽平
使用する画像を読み込むモジュール
当たり判定モジュール->速水陽平
物と物があたったかどうかを判定するモジュール
主人公が敵にぶつかる、敵キャラが壁にぶつかる,主人公と床のぶつかりなど
画面モジュール->藤田健世
画面を遷移する機能についてまとめたモジュール
スタート画面→ステージ→ゲームオーバーorクリアなどの遷移

ゲームのあるところ

  • /home/h26j/h26j101/csd/play/start
    • ./titleでスタート

動作スクリーンショット

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最終更新日:2016/08/05 14:17:52