2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

16::gr05::中間発表

プロジェクト名

NecoQuest

プロジェクト説明

  • ローグライク、いわゆる「不思議のダンジョン」
    • ダンジョンは毎回ランダム生成
  • 敵を倒してレベルを上げつつ、最下層を目指す
    • 敵は下の階層ほど強くなっていく
    • 途中にはボスの階層もある
  • 道中では様々な武器を拾える
    • 武器は敵からドロップするほか、鍵付きの宝箱を開けることでも手に入る
  • 操作にはキーボードとマウスを使用
    • A,S,D,Wキーで移動
    • マウスの左クリックで射撃、右クリックでアイテム回収、ホイールで武器変更
  • 開発環境はVisual studio 2013、使用ライブラリはDXライブラリ

モジュール分け

分担

  • 村上恵太
    • 弾モジュール
    • マップモジュール
    • あたり判定モジュール
  • 石澤亮太
    • 操作モジュール
    • アイテムモジュール
    • 部屋モジュール
  • 藤原聖太
    • メニューモジュール
    • ドット絵
  • 傅淵
    • 操作モジュール
    • プレイヤーモジュール
  • 徐ソイ・曹李植
    • 敵モジュール

参考文献

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最終更新日:2016/08/10 03:33:40