2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
16::gr05::中間発表
プロジェクト説明
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ローグライク、いわゆる「不思議のダンジョン」
- ダンジョンは毎回ランダム生成
- 敵を倒してレベルを上げつつ、最下層を目指す
- 敵は下の階層ほど強くなっていく
- 途中にはボスの階層もある
- 道中では様々な武器を拾える
- 武器は敵からドロップするほか、鍵付きの宝箱を開けることでも手に入る
- 操作にはキーボードとマウスを使用
- A,S,D,Wキーで移動
- マウスの左クリックで射撃、右クリックでアイテム回収、ホイールで武器変更
- 開発環境はVisual studio 2013、使用ライブラリはDXライブラリ
分担
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村上恵太
- 弾モジュール
- マップモジュール
- あたり判定モジュール
- 石澤亮太
- 操作モジュール
- アイテムモジュール
- 部屋モジュール
- 藤原聖太
- メニューモジュール
- ドット絵
- 傅淵
- 操作モジュール
- プレイヤーモジュール
- 徐ソイ・曹李植
- 敵モジュール
参考文献
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自動生成迷路
http://www5d.biglobe.ne.jp/stssk/maze/make.html
- DXライブラリ置き場
http://dxlib.o.oo7.jp/
- 新プログラミングの館
http://dixq.net/g/
最終更新日:2016/08/10 03:33:40