2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
16::gr05::bulletManage.h
#ifndef DEF_BULLETMANAGE_H
#define DEF_BULLETMANAGE_H
#include "../enemy/enemy.h"
//弾を全部動かす関数
void BulletAllMove();
//弾を全部描く関数
void BulletAllDraw();
//弾を削除する関数
void BulletDelete();
//弾を全部削除する関数
void BulletAllDelete();
#end
最終更新日:2016/08/10 03:47:34