2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

16::gr05::Item.h

#ifndef DEF_ITEM_H
#define DEF_ITEM_H

typedef struct{
int flag, cnt, knd, state; /*フラグ、カウンタ、種類、状態*/
double x, y, r; /*xy座標,半径*/
}Item_t;

void Item_ImageSet();
/*引数なし、戻り値なし、アイテム画像挿入*/

void Item_Initialize(Item_t *Item, double x, double y);
/*引数double x, y 戻り値なし アイテムの種類、座標*/
void Item_Draw(Item_t *Item);
/*引数なし 戻り値なし アイテム画像設置*/
void Item_Collision(Item_t *Item);
/*引数なし 戻り値なし アイテムのあたり判定(削除)*/
#endif DEF_ITEM_H

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最終更新日:2016/08/10 03:53:40