2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

16::gr05::曹李植

チームenemy

担当

enemyモジュール
bossの設計

進捗

中間発表前

enemyモジュールの骨組み完成

中間発表後

敵の種類の作成(弾や動きなど)

最終日

bossの行動パターン設計

感想

 みんなと一緒に好きなゲームを作ることは楽しかったです。グループのみなさんは特別研修生の私にいろいろな便利をいただきます。先生と5班の皆さんにご迷惑をかけて、すみませんでした。帰国したら、ゲームを作りに深くに進みたいと思います。

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最終更新日:2016/08/10 04:23:25