enemyモジュール
enemyモジュール骨組み完成
敵の種類の制作(動きや弾など) bossの行動パターンの作成
私はゲームを大好きで、ずっど前から自分でゲームを開発してみたい。この授業で、自らアイデアを考え、考えたいろいろなアイデアをみんなで一生懸命実現することがとても素晴らしい体験であった。私はこの授業で得られたものがたくさんある、例えば、プログラミング力、プログラミングの考え方、チームワーク力、ソフトを開発の流れなど。ついでに、Enemyの動きパタンをまだ増やしたい!
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最終更新日:2016/08/10 04:27:03