2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

16::gr04

メンバー

班長: 菊地 康仁h26j041
副班長:鈴木 善陽h26j072
班員: 小野寺 由快h26j025
    佐藤 優希h26j063
    黒川 慎一郎h26j046

テーマ

2Dアクションゲーム

内容

  • 自分の操作するキャラクターを左右に動かし(ジャンプ有り)襲ってくる敵を攻撃(踏みつけ、ショット)で倒していく。
  • キャラクターの体力を表示
  • (倒した敵からは確率でアイテムドロップ)
  • (地形あり?)
  • (必殺技あり?)
  • アイテムは敵モジュールと同様に扱う、攻撃で効果を得る(6/24)

スケジュール

講義予定に従う

2016.04.15 1回目 班決め

2016.04.22 2回目 テーマ決め テーマ説明

2016.05.06 3回目 ものと操作の洗い出し

2016.05.13 4回目 ものと操作の洗い出し

2016.05.20 5回目 モジュール化とインタフェース

2016.05.27 6回目 プロトタイプ作成

2016.06.03 7回目 プロトタイプ作成

2016.06.10 8回目 見直し,発表準備

2016.06.17 9回目 中間発表16

2016.06.24 10回目 再びモジュール化,分担,

2016.07.01 11回目 分担モジュールの内部設計

2016.07.08 12回目 分担モジュールの実装  

2016.07.15 13回目 統合テスト

2016.07.22 14回目 統合テスト

2016.07.29 15回目 発表準備

2016.08.05 16回目 発表


最終更新日:2016/07/22 13:53:37