木村研究室M2
岩渕俊博
何かあればお気軽にどうぞ
グラフィックやBGM、SEにこだわりを感じました。よく出来てると思います。
最終的に結合できなかったことが残念です。それぞれのモジュールはできていたと思います。
視点が変わることに新鮮さを感じました。バグが少し気になりました。
プレイヤーの動きが非常に凝っていると感じました。シンプルであったため、多くの機能があると面白くなったと思います。
マップが多いように感じましたが、敵の動きや攻撃に凝っていると思いました。よく出来ていると思います。
アクションやRPG、シューティングなど要素が多くあったため、非常に面白いと思いました。
通信で敵を操るということに新鮮さを感じました。面白そうだと思います
シンプルなすごろくであるので、オリジナルさを実装すればより面白くなると思います。
BGMにこだわりを感じました。通信対戦は途中で止めたため、残念です。AIのレベルを変えられ、AI同士でも対戦できるため、よく出来ていると思います。
発表が最後まで見られなかったことが残念です。面白そうだと思います。
シンプルなリバーシであるため、オリジナルの機能等を実装すれば、より面白くなると思います。
シンプルなシューティングであるため、敵の動きや弾等、他の箇所に力を入れるとより面白くなると思います。
ストーリーにこだわりを感じました。難易度が高いそうなので、やってみたいと思います。
モジュール間でよく連携が取れていると思います。グラフィックが凝っていると感じました。
モジュール分けを記述すると、わかりやすくなると思います。結合は苦労すると思います。
視点が2つあるのは面白そうです。細かい判定まで考えているようなので頑張ってほしいです。
キャラに凝っているように感じました。モジュール分けを詳しく書くとわかりやすくなると思います。
windowsであることもあり、進行が早いと感じました。完成が楽しみです。
動きがあったため、わかりやすかったです。今後に期待です。
windowsで進行。動けていることが確認できた。画像がつくとよりゲームと呼べると思います。
普通のサイコロであるため、なにかオリジナルのものがあると面白くなると思います。
テストができているため、AIや通信対戦などに力を注いでもらいたいです。
ものと操作の洗い出しをより具体的にすると、よりわかりやすくなると思います。
普通のリバーシであるため、何かオリジナルが欲しいと感じました。
背景の動きを確認。今後動きのあるものに期待したいです。
全体の流れができているため、今後に期待です。
最終更新日:2016/08/05 16:31:42