2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

gr07::菊田 真基

第6回

○敵側プログラムのGUI作成
・枠組み
shinchoku1.JPG
・枠組みに沿ってGUIを作成(アニメーション等未実装)

第7回

○敵側プログラムのGUI作成
・GUI作成
shinchoku2.JPG

第8回

○敵側プログラムのGUI作成
・GUI作成
・機能追加
shinchoku3.png

第9回

○中間発表

第10回

○敵側プログラムの改善
・部品化(エラー出ました)
○敵側プログラムの見直し

第11・12回

○敵側プログラムの見直しとヘッダファイルの作成
gr07::ヘッダファイル(敵側プログラム)
※敵側操作プログラムが完成したため、最終版に更新(2016/08/05)

第13回

○部品化した関数の作成

第14回

○部品化した関数の作成(現時点で着手できるところまで完成)
○動作の確認
○結果画面作成の手伝い

第15回

○GUIの変更・調整
班員から受け取ったソケット通信のプログラムをもとに
 通信部分の実装(うまくいきませんでした)

残業

○通信部分に生じるバグ・エラーの除去
○表示・操作性の改善
○プログラムの統合

成果

○敵側操作プログラムの完成
 gr07::ヘッダファイル(敵側プログラム)
○プレイヤー側プログラムとの通信成功
○動作画面
enemy_controler.png

  • 表示の説明
    網掛け:なし→表示, 青→非表示, 赤→倒された
    MAP:プレイヤーの到達度を数直線のようなものとパーセンテージで表示
  • 操作の説明
    ※通信先のIPアドレスを記した「address.txt」を事前に準備
    マウスホイール、「←」, 「→」キー:操作する敵の変更
    クリック:  中央の敵画像→「歩く敵」, 「飛ぶ敵」の切り替え。おまけ要素
     左下の3画像→敵1体に対して、「停止」, 「突撃」, 「回転」行動の切り替え
     右下の3画像→敵全体に対して、「停止」, 「突撃」, 「回転」行動の切り替え


最終更新日:2016/08/05 10:34:04