2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

gr10::竹島琉太

仕事

マップ、プレイヤー,動作設定,文字表示,総ゲームデザイン

プレイヤー

・画面中央固定
↓変更
プレイヤー移動

プレイヤーと敵のアニメーション

gifではなくキー入力から関数を呼び出し連続で画像差し替えすることで表現

マップ

・ウィンドウサイズ800*450
・キー入力と逆方向に移動(変更)

・壁、オブジェクトの当たり判定

プレイヤーの座標を読み取りキー入力を無効へ

鍵、アイテム

特定の座標上で特定のキー入力をすると変数が代わりアイテム取得

文字表示

アイテム、探索時の文字を表示

エリア切り替え判定

プレイヤーの座標とマップの位置関係を対応させ、
マップの画像切り替えとプレイヤーの位置再配置

画像作成

enemy&map


最終更新日:2016/08/05 13:33:24