マップ、プレイヤー,動作設定,文字表示,総ゲームデザイン
・画面中央固定 ↓変更 プレイヤー移動
gifではなくキー入力から関数を呼び出し連続で画像差し替えすることで表現
・ウィンドウサイズ800*450 ・キー入力と逆方向に移動(変更)
プレイヤーの座標を読み取りキー入力を無効へ
特定の座標上で特定のキー入力をすると変数が代わりアイテム取得
アイテム、探索時の文字を表示
プレイヤーの座標とマップの位置関係を対応させ、 マップの画像切り替えとプレイヤーの位置再配置
enemy&map
http://gtklab.osdn.jp/gtkim/GTKIM01.TXT http://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/~wiki/csd/docs/GTK-book-all.pdf キーボード入力 http://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/~wiki/csd/index.cgi/2016/?p=GDK2016%3A%3A%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88
最終更新日:2016/08/05 13:33:24