2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

gr10::咲山寛樹

仕事

イラスト作成、スタート画面、アイテム管理他
下記のイラストは自分で作成

成果

タイトル画面、GAMEOVER画面の作成
アイテムを取得してからのステージ移動
マップのオブジェクトの当たり判定
タイトル画面から"start""Quit"ボタンを作成し、画面の切り替えを可能にした。
また、キーボード操作によっての主人公移動なども可能に。

ゲームの流れ

部屋から出ようとするが鍵がかかっている

鍵を見つける

部屋から出る

人形を見つける

中から鍵盤を入手

ピアノに設置

本棚が動くbr> ↓
時計の針を入手

時計にはめる

鏡を見る

静止画

front1.png front2.png back1.png back2.png
left1.png left2.png right1.png right2.png
enemyb.png enemyc.png

主人公

left_m.gif front_m.gif back_m.gif right_m.gif

以上のイラスト作成の感想

透過されたgifを作成するのに透過gifを作成するソフトがなかったため、webサイトを使って作成した。そのwebサイトでは透過情報の読み取りができないため、透過した画像を1度透過部分を色塗ることによって読み取り行い透過gifを作成した

敵キャラ

enemy1.gif

タイトル

title2.png

マップ1を作成

roomA3.png

マップ2を作成

roomB1.jpg

マップ3を作成

roomC1.jpg

マップ4を作成

roomD1.jpg

マップ5を作成

roomE1.png

マップ6を作成

roomF1.jpg

仕事のメモ

・グラフィックの作成
・敵キャラはgif
・部屋など背景のイラスト作成
・小物の作成

アイディアメモ

・最初は扉とタンスとベッドしかない部屋
・扉には鍵がかかっている
・タンスには鍵が入っている
・鍵を見つけたときに敵がくる

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最終更新日:2016/08/05 12:23:06