班員とおおまかなテーマを決めた。
ゲームの流れとおおまかな開発スケジュールを決めた。
ものの洗い出しとゲームの流れを決めた。
企画書が完成。ものの洗い出しを進めた。
ものの洗い出しが終了。モジュール分け、担当が決まった。
オセロゲームの作成を進めた。
BGMと盤のデザインを作成中。また、オセロゲームの作成をすすめた。
中間発表の準備を進めた。
中間発表と、Gtkのプログラムを進めた。
Gtkでのプログラミングを進めた。
Gtkでのプログラミングを進めた。 ゲーム開始から端末上でなくできるようにしていく。
Gtkでのプログラミングを進めた。 背景と駒のデザインが決まった。
ゲーム中に再生するBGMの作成。 メニュー画面とゲーム開始のプログラムの連結の途中。
BGMとメニューの連結。
最終更新日:2016/07/22 16:00:52