ゲームの仕様やギミック、開発の方針を計画した
ボードの記憶やセーブ機能などGUI以外の部分を優先的に作業した
操作性や見やすさなどを向上するように、GUIや音楽再生などのプログラムをした
発表の準備
最終更新日:2016/08/05 13:16:59