班決めが終わり、すごろくゲームの開発をすることになった。
開発の具体的なイメージとスケジュールを固めた。
開発に必要なものや動作を洗い出し、動作の関連などを考えた。
ものと動作の洗い出しを更に深く考えた。
モジュール分けを行い、役割分担を行った。
それぞれの分担ごとに、プロトタイプ作成を行った。スタート画面とサイコロが完成!!!
サイコロモジュールが完結!! その他モジュールも着々と進行中。。。
引き続きプロトタイプ作成。サイコロ完結じゃなかったかも。。。 絶賛壁にぶち当たりなう笑 しかしなんとか中間発表の準備が終了!!
中間発表終了。 これからやらなきゃいけないこと、やりたいことをまとめてみました。 課題が山積してるな。。。(滝汗)
中間発表後最初の演習。ウィンドウをその都度消す、メニューの実装、イベントの考案など、すごろくの幅が着実に広がっている。 あとはキャラクターの動きとマスに止まった時の反応が進化すると良いなぁ。
先週に引き続きの作業。やらなきゃいけないことが多い
イベントモジュールでイベントをランダムに発生させることに成功した。アニメーションも少しずつ進んでいる。統合作業も並行してやっていきたい
先週に続く。今回は進捗が少なかったので来週以降の挽回に期待。
統合を頑張る。サイコロからイベントまでの簡単な流れができた
発表がんばろう
最終発表が終わった。説明不足感が少し残ってしまったが全体としては良い物ができたと思う。いろいろ教えてくれたTAの村上さんに感謝したい
最終更新日:2016/08/05 15:27:25