2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

gr08::ものと操作の洗い出し

もの

  • タイトル画面
    • タイトル
    • 背景
    • スタートボタン
    • 終了ボタン
  • ゲーム画面(フィールド)
    • サイコロ(六面体で目は1〜6)
    • 主人公(プレーヤー)
    • 先生
    • 背景(写真等)
    • アイテム(体力の回復など)
    • マス
      • GOODマス
      • BADマス
      • アイテムマス etc
    • 体力ゲージ
    • メニューボタン
      • サイコロ
      • ステータス
      • アイテム
      • マップ etc
  • BGM

必要な動作

  • サイコロを振る
  • プレーヤーがマス上を動く(歩く)
  • プレーヤーがマスに止まる
  • イベントが起こる
  • 背景が変化する
  • プレーヤが喜ぶ・悲しむ(表情など)
  • アイテムを使う
  • 体力が減る・増える


最終更新日:2016/05/06 15:53:05