2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

gr07::近藤 一晟

第6回

スタート画面・リザルト画面のレイアウトを決定

第7回

簡単なスタート画面・リザルト画面を作成

スタート画面
Menu
Game→EasyかHardか通信
Window→windowかFull Screen
選択中の難易度のハイスコアをタイトル下に表示

バックスペースでMenuに戻る

リザルト画面
結果(留年or進級)とスコアの表示
ハイスコアが出た場合は通知

を実装

第8回

スタート画面
選択中の難易度のハイスコアを表示
通信モードでプレイヤー側か敵側を選択

リザルト画面
ハイスコアが出た場合に"New Record!!"と通知

第9回

中間発表

第10回

ロゴ作成
フォント作成

第11

ロゴ作成
タイトル・リザルト画面の素材集め

第12

ロゴ作成
タイトル画面の装飾

第13

ロゴ作成
リザルト画面の装飾

第14

タイトル画面の装飾
リザルト画面の装飾

第15

タイトル画面の装飾
メニューでのセレクトアイコンをがんちゃんに
メニュー画面で通信を選択した時の表示を変更

成果

作成したタイトル画面、リザルト画面の画像は最終発表に記載


最終更新日:2016/08/05 13:31:24