2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

gr07::佐々木 誠

第⑥回

簡単ステージ構成完成
がんちゃんイメージ図作成中
CSVによるステージ構成はエクセルを用いて行いました
1:敵,2:地面,3:単位,0:空間
pic001b.png
色を付けるとこんな感じ↓ pic002b.png

stage_easy002.csv(簡単ステージのCSVファイル)

第⑦回

難しいステージ構成完成
がんちゃんイメージ図作成と透過作業
簡単ステージ
stage_e小.png

難しいステージ
stage_h小.png
緑:単位,赤:敵,茶:地面,青:キャラクターが移動できる範囲

stage_h.csv(難しいステージのCSVファイル)

第⑧回

SE集め
がんちゃんイメージ図作成と透過作業
単位のグラフィック作成
block2.png runR.gif runL.gif jumpR.gif jumpL.gif magicR.gif magicL.gif bwalk.gif credit.gif

第⑨回

中間発表

第⑩回

被弾エフェクトプログラムの作成等

第⓫回

被弾エフェクトプログラムの作成
BGM作成
BGMを自作してみました。BGMはAudio Saunaを用いて作成しました
(実際にゲームをプレイしてきいてみてください)

title002.wav(タイトル画面で流してもらえたらいいな)
stageE002.wav(簡単ステージで流してもらえたらいいな)
stageH001.wav(難しいステージで流してもらえたらいいな)
result001.wav(結果画面で流してもらえたらいいな)

第⓬回

被弾エフェクトプログラムの作成
→爆発を一瞬表示させることができた。 ステージ修正 (実際にプレイしてみると画面に表示されている地面と実際の地面の判定がずれていたため修正を加えました。)
map_h8c no enemyb.png

stage_h2.csv(修正した難しいステージのCSVファイル)

第⓭回

タイトル画面背景(仮)作成
title_background.png
リザルト画面背景(仮)作成
result02.png
被弾エフェクトプログラムの作成
→爆発音追加

第⑭回

被弾エフェクトプログラムの作成

感想

自分はステージ構成やグラフィック作成,BGMの作成など目に見える部分のものの作成をメインに活動してきた。 後半からはプログラムのほうも少し担当させてもらった。前半のほうでもプレイするときにソースを少しみたりしていたが,実際にメンバーが書いたプログラムに書き足すときに不具合が出ないか,どれが対応しているかを気にしなければならない部分でグループプログラミングの難しさを感じた。


最終更新日:2016/08/05 15:27:59