PC(がんちゃん)自身に関する処理
特殊能力(環境)におけるブロック配置の制御br> 出現位置や出現時間、同時出現数を管理
がんちゃんの移動制御 移動時のスクリーン上の座標やマップ全体の座標、ブロックとの当たり判定を管理
特殊能力(電電)における電撃による攻撃の制御 攻撃の発生時間やクールタイムなどを管理
特殊能力(機械)における歯車による攻撃の制御 出現位置や出現時間、同時出現数を管理
初期化関数 がんちゃんの座標や各種特殊能力の発動フラグ、ゲーム内時間のリセット
NPC(敵)に関する処理
敵の攻撃(敵の放つ弾)の制御 同時に敵のグラフィックも表示
自機のあたり判定の制御 敵と単位、それぞれで別の値を返す
初期化関数 敵の攻撃の表示や当たり判定のリセット
それぞれの画面の推移を制御
初期化関数 制限時間や単位の取得数、クリアフラグのリセット
タイトル画面における処理の制御 フルスクリーンモード、ウィンドウモードのそれぞれに対応
実際のゲーム画面における処理の制御 がんちゃんに関するグラフィックの描画処理 クリアフラグ、スコアの計算処理
リザルト画面における処理の制御 イージー、ハードそれぞれでハイスコアを格納
それぞれの画面における文章の表示の制御
マップ、キャラクター画像の読み込み制御 それぞれを変数に格納し、他の処理部分へ渡している
BGM,SEに関する処理
BGM,SEの読み込み制御
BGM,SEの読み込み制御 こちらはjadgeの値に応じてBGM,SEをそれぞれ読み込む
BGMの再生を制御 こちらは繰り返し再生する
SEの再生を制御 こちらは一度だけ再生する
最終更新日:2016/07/29 13:19:55