2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
gr06::敵AIモジュール
//ai.h //敵AIモジュール用ヘッダファイル int randomint();//ランダムで動かすために乱数を取得 Role AI_x(Role *,Role *);//敵のX座標をランダムで動かす Role AI_y(Role *,Role *);//敵のY座標をランダムで動かす Role AI(Role *,Role *);//羊と敵のデータを受け取り、敵の動作を考える。X座標を動かすかY座標を動かすかはランダム Role bike_rand_x(Role *);//自転車のX座標をランダムで決める。 Role AI_bike(Role *,int);//自転車の行動を全て管理 //ここからは2章で使うAI void en_move_ai_x(Role *,Role *,int); void en_move_ai_y(Role *,Role *,int); void en_move_ai_rotate1(Role *,Role *,int); void en_move_ai_rotate2(Role *,Role *,int);
最終更新日:2016/07/15 22:10:20