2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

gr06::スタート・リザルトモジュール

スタート・リザルトの作成

スタートの設定

  • Hajimeruボタンを押すとcb_hajimeru関数を呼び出し、ゲームが始まる。Owaruボタンを押すとゲームが終了する。
  • windowの大きさは横を520,縦を700に設定。
  • tableを用いて、画面上部に画像、左下にHajimeruボタン、右下にOwaruボタンを配置。

result関数

void result()

resultの説明

  • スタミナが0になると呼び出される関数
  • 第一章の記録(距離)を表示する。retryボタンを押すと再び第一章をプレイすることが可能。owaruボタンを押すとゲームが終了する。

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最終更新日:2016/07/01 17:40:08