2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

gr06::スケジュール

講義のスケジュール

6班のスケジュール

1回目     班決め、テーマ決め
2回目     構想の話し合い、スケジュール確認
3・4回目    洗い出し
5回目     モジュール化・役割分担
6〜8回目    プロトタイプ作成、中間発表準備
9回目     中間発表
10回目     再モジュール化、役割の再分担
11〜15回目   発表準備
16回目     発表 

開発目標

  • 〜中間発表
    • 第1部の実装を完了させる。避けゲー部分です。
  • 〜最終発表
    • 第2部以降の開発を完了。RPG部分、避けゲー部分(戦闘有り)です。出来れば最後まで完成させたい。

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最終更新日:2016/05/20 14:27:56