2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
gr06::ものと操作3
もの
-
ゲーム画面
- ウィンドウ
- 背景
- 羊
- 平常時
- ジンギスカン画像(GAME OVER時に表示)
- 武器(近接・遠距離・設置)
- バリア
- 敵
- 人アイコン
ネット(人の攻撃)- 自転車アイコン
(触れたらGAME OVER) - ボス
- タイピング
- テキスト
- ウィンドウ
- アイテム
- 草アイコン(回復アイテム)
毒物アイコン(スタミナ減アイテム)人参アイコン(馬モードへ)
- 障害物(羊の通り抜け不可)
- 岩
- etc...
- パラメータ
- スタミナ表示
- スコア表示(逃走距離)
- bgm
-
リザルト画面(GAME CLEAR)
- ウィンドウ
- 背景
- 最終スコア(持ち越してきたもの)
-
クリアまでにかかった回数(数値化) アイテム取得数(数値化)
-
獲得アイテム表示- タイトルへ戻るボタン
-
リザルト画面(GAME OVER)
- ウィンドウ
- 背景
- スコア
-
現時点での失敗数 アイテム取得数- 進んだ距離
-
- リスタートボタン
- タイトルへ戻るボタン
操作
-
ゲーム画面
- 背景、羊、パラメータの表示
- bgmを流す
- アイテムの表示
※勝手に動かない。背景と連動する。 - 障害物の表示
※羊の通過は不可。 - 敵の表示
※アイテムへの当たり判定無し- 決まったルートで動く
ネットの射出(人のみ)羊がネット脱出時に一定時間停止- 自転車にぶつかったら
リザルト画面へ大ダメージ
- タイピング
(ネット接触時)(敵接触時)- 文字列の受け入れ
- 羊を操作可能・不可能の切り替え
- 攻撃(近距離)
- 各種ボタンで近接・近距離の攻撃ができる
- 攻撃(遠距離)
- 主人公・敵関わらず、直線的な動きをする攻撃をすることができる。
- バリア
-
敵・
ネットとの当たり判定を消す - 時間経過で終了させる
-
敵・
- パラメータ
- 時間経過と共にスタミナを減らす
画面の進みと共にスコアを増やす取得アイテムによってスコアを増減させる
- bgmを流す
-
リザルト画面
- 各種ボタン・スコア等の出力
- タイトル画面の表示(リザルト画面の終了)
- part2の開始
最終更新日:2016/08/05 12:25:58