2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

gr06::ものと操作3

もの

  • ゲーム画面
    • ウィンドウ
    • 背景
      • 平常時
      • ジンギスカン画像(GAME OVER時に表示)
      • 武器(近接・遠距離・設置)
      • バリア
      • 人アイコン
      • ネット(人の攻撃)
      • 自転車アイコン(触れたらGAME OVER)
      • ボス
    • タイピング
      • テキスト
      • ウィンドウ
    • アイテム
      • 草アイコン(回復アイテム)
      • 毒物アイコン(スタミナ減アイテム)
      • 人参アイコン(馬モードへ)
    • 障害物(羊の通り抜け不可)
      • etc...
    • パラメータ
      • スタミナ表示
      • スコア表示(逃走距離)
    • bgm
  • リザルト画面(GAME CLEAR)
    • ウィンドウ
    • 背景
    • 最終スコア(持ち越してきたもの)
      • クリアまでにかかった回数(数値化)
      • アイテム取得数(数値化)
    • 獲得アイテム表示
    • タイトルへ戻るボタン
  • リザルト画面(GAME OVER)
    • ウィンドウ
    • 背景
    • スコア
      • 現時点での失敗数
      • アイテム取得数
      • 進んだ距離
    • リスタートボタン
    • タイトルへ戻るボタン

操作

  • ゲーム画面
    • 背景、羊、パラメータの表示
    • bgmを流す
    • アイテムの表示
        ※勝手に動かない。背景と連動する。
    • 障害物の表示
        ※羊の通過は不可。
    • 敵の表示
        ※アイテムへの当たり判定無し
      • 決まったルートで動く
      • ネットの射出(人のみ)
      • 羊がネット脱出時に一定時間停止
      • 自転車にぶつかったらリザルト画面へ大ダメージ
    • タイピング(ネット接触時)(敵接触時)
      • 文字列の受け入れ
      • 羊を操作可能・不可能の切り替え
    • 攻撃(近距離)
      • 各種ボタンで近接・近距離の攻撃ができる
    • 攻撃(遠距離)
      • 主人公・敵関わらず、直線的な動きをする攻撃をすることができる。
    • バリア
      • 敵・ネットとの当たり判定を消す
      • 時間経過で終了させる
    • パラメータ
      • 時間経過と共にスタミナを減らす
      • 画面の進みと共にスコアを増やす
      • 取得アイテムによってスコアを増減させる
    • bgmを流す
  • リザルト画面
    • 各種ボタン・スコア等の出力
    • タイトル画面の表示(リザルト画面の終了)
    • part2の開始

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最終更新日:2016/08/05 12:25:58