2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

gr06::ものと操作1

もの

  • スタート画面
    • ウィンドウ
    • 背景
    • タイトル
    • スタートボタン
    • 終了ボタン
  • ゲーム画面
    • ウィンドウ
    • 背景
    • 羊アイコン
      • 平常時
      • ジンギスカンアイコン(GAME OVER時に表示)
      • 気絶時アイコン
      • 馬アイコン(特定アイテム取得時)
      • 人アイコン
      • ネット(人の攻撃)
      • 自転車アイコン(触れたらGAME OVER)
    • タイピング
      • テキスト
      • ウィンドウ
    • アイテム
      • 草アイコン(回復アイテム)
      • 毒物アイコン(スタミナ減アイテム)
      • 人参アイコン(馬モードへ)
      • part2用のアイテム
    • 障害物(羊の通り抜け不可)
      • etc...
    • パラメータ
      • スタミナ表示
      • スコア表示(逃走距離)
    • bgm
  • リザルト画面(GAME CLEAR)
    • ウィンドウ
    • 背景
    • 現時点でのスコア逃走距離(part2に持ち越し)
      • クリアまでにかかった回数(数値化)
      • アイテム取得数(数値化)
    • 獲得アイテム表示
    • part2のスタートボタン
    • タイトルへ戻るボタン
  • リザルト画面(GAME OVER)
    • ウィンドウ
    • 背景
    • スコア
      • 現時点での失敗数
      • アイテム取得数
      • 進んだ距離
    • リスタートボタン
    • タイトルへ戻るボタン

操作

  • スタート画面
    • タイトル・各ボタンの表示
    • ゲーム画面の表示(スタート画面の終了)
    • プログラムの終了
  • ゲーム画面
    • 背景、羊、パラメータの表示
    • bgmを流す
    • アイテムの表示
        ※勝手に動かない。背景と連動する。
    • 障害物の表示
        ※羊の通過は不可。
    • 敵の表示
        ※アイテムへの当たり判定無し
      • 決まったルートで動く
      • ネットの射出(人のみ)
      • 羊がネット脱出時に一定時間停止
      • 自転車にぶつかったらリザルト画面へ大ダメージ
    • タイピング(ネット接触時)(敵接触時)
      • 文字列の受け入れ
      • 羊を操作可能・不可能の切り替え
    • 馬モード
      • 敵・ネットとの当たり判定を消す
      • 時間経過で終了させる
    • パラメータ
      • 時間経過と共にスタミナを減らす
      • 画面の進みと共にスコア逃走距離を増やす
      • 取得アイテムによってスコアを増減させる
    • bgmを流す
  • リザルト画面
    • 各種ボタン・スコア等の出力
    • タイトル画面の表示(リザルト画面の終了)
    • part2の開始

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最終更新日:2016/08/05 12:19:48