2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

gr04::スコアモジュール

敵を倒すことによってスコアを増加させたりするモジュール
score.h

関数

・void scoreset(void)

ゲーム画面に遷移した際に呼び出します。
scoreに初期値0を設定します。
その他、スコア周りで初期準備が必要になった場合ここに追加します。

・int scoreadd(int enemytype)

敵を倒した際に呼び出します。
ザコを倒すと10点増加、ボスを倒すと100点増加します(現在の仕様、調整します)


最終更新日:2016/07/15 15:52:15