敵を倒すことによってスコアを増加させたりするモジュール score.h
・void scoreset(void)
ゲーム画面に遷移した際に呼び出します。 scoreに初期値0を設定します。 その他、スコア周りで初期準備が必要になった場合ここに追加します。
・int scoreadd(int enemytype)
敵を倒した際に呼び出します。 ザコを倒すと10点増加、ボスを倒すと100点増加します(現在の仕様、調整します)
最終更新日:2016/07/15 15:52:15