2016 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

gr04::サウンドモジュール

BGMやSEの再生・停止を行うモジュール
sound.h

関数一覧

SDLの準備・後始末

・ void prepSound()

SDLの初期化、及びSEファイルの読み込みを行います。

SEファイルを変更した際はここを書き換えます。

・ void quitSound()

stopBGM・stopSEを呼んだあと、読み込んだBGMファイルを開放しSDLを終了します。

BGMに関わる関数

・ void playBGM(int n)

BGMファイルのロードを行ったあと、nの値に対応するBGMを再生します。

(ロードし直すので、曲は頭から再生されます)

・ void stopBGM()

再生中のBGMを停止します。

SEに関わる関数

・ void playSE(int n)

nの値に対応するSEを再生します。

・ void stopSE()

再生中のSEを停止し、ロードしたSEファイルを開放します。

(SEは再生時間が短いので、実質的にはquitSound内で呼び出すためのものです)


最終更新日:2016/07/15 15:57:29